2013年1月23日水曜日

ゲーム版「機動戦士ガンダムAGE」と,iOS端末でレイトン教授の息子が活躍する「レイトンブラザーズ ミス

レイトンブラザーズ?ミステリールーム  レベルファイブ初のiOS端末対応タイトルとなる「レイトンブラザーズ?ミステリールーム」のプレイアブル出展も行われていた。  本作の主人公はなんと,エルシャール?レイトン教授の息子?アルフェンディ?レイトン。彼はスコットランドヤードの事件分析官で,見習い分析官のルーシー?クレイラとともに,さまざまな事件を研究?解明していくのだ。  推理もののアドベンチャーゲームというと,事件現場の移動や会話でフラグを立てて進めるタイプが多いのだが,本作は最初から証言と証拠がある中でプレイヤーが観察?推理を進めていく内容となっている。  今回のプレイアブル版では,iPod touch(第4世代)を使用。プレイできたのは,事件ファイル01「消えた殺人者」だ。  まず最初に,事件の概要がテキストと絵本風のイラストで説明される。今回は,小説家の屋敷で起きた殺人事件。小説家が屋敷の離れで遺体として発見されたが,現場の周りには雪が積もっていたにもかかわらず,足あとが発見されなかった。いわゆる密室殺人というわけだが,はたして真実はいかに?   事件の推理は,まず最初に容疑者の証言を確認するところから始まる。関係者リストを呼び出すと,被害者の妻や使用人など,現場に居合わせた容疑者達が一斉に表示される,ugg アグ。ここで容疑者をタップすると,その人物のプロフィールや証言を確認できるのだ。  証言を一通り確認したら,次は推理だ。本作での推理は,謎の書かれた“封筒”に,正解と思われる人物や証拠品のカードを入れて回答する方式となっている。最初の謎は,ずばり「犯人は誰か?」。もちろん,容疑者の証言だけではすべてを推理できないため,この時点では第一印象で仮に回答しておく。  さらなる証拠を探すため,次は現場検証を行う。殺人現場は,3DCGのジオラマを上からのぞき込んだようなかたちで表示されており,タッチパネルの操作で拡大?回転させることであらゆる部分をチェックし,怪しいものをタップすれば証拠品として記録される。  現場検証を進めると,血のりを拭き取った形跡がある「灰皿」を証拠品として見つけた,ugg 偽物。  証拠品が揃った段階でいきなり犯人を名指しするのではなく,「殺人に使われた凶器は?」などといった一つ一つの疑問に回答していくことで,事件の真相に迫っていく。この「殺人に使われた凶器は?」という封筒の謎に対する答えとして,先ほど見つけた灰皿を選んだところここで,今回のプレイは終了となった
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キャバ嬢,国際的映画女優から水着まで。過去最大規模(当社比)でお届けするTGSコンパニオン写真集を掲

「ちょろいもんだぜ」神室町ではキャバ嬢もゾンビと戦う? 狙撃萌えは新ジャンルなのだろうか  今年の柧━博`ムショウ(以下TGS)も無事終了。  TGSといえば,的に以前は,どこを見渡してもコンシューマゲームしかないような会場内からPCゲームのネタを探して無理やりひねくり出すようなイベントだったわけだが,コンシューマゲームも扱うようになると,さあ大変。総動員体制で毎日50本くらいの記事が上がるわけで,の記事数となっている。  そんな忙しく動き回るスタッフをよそ目に撮影してきたコンパニオン写真集をお届けしよう。まあ,すでにいろんな媒体で写真が出回っていることとは思うが,そこはそれ,「日中韓のゲームショウでコンパニオン写真集が揃っているのはだけ!」という,よく分からないウリを押し出しつつ,DQ10 RMT,今年のTGSを彩ったコンパニオンを確認していこう。  ちなみに,7月に行われたChinaJoyでは,が人気で「中国レベル高けー」との評価をいただいたのだが,まあ,あれでも山ほどいるコンパニオンからの選りすぐりだったので,別に全体レベルが高いというわけではなかった。平均レベルはTGSのほうが確実に高い。「飛び抜けたのがいないねえ」という人もいるが,TGSのコンパニオンさんはプロ意識がしっかりしてるので撮る側もやりやすいし,撮れる人は全部撮って載せられるレベル。そのあたりは,各自でご確認願いたい。    去年はセガのキャバ嬢が圧巻で,今年の顔ぶれも豪華だったのだが,話題としてはガマニアの「DIVINA水着ファッションショウ」に持ってかれたようは気がする。「ゲームと関係ねーじゃん」という人もいるようだが,まずは社名を覚えてもらうだけでもマーケティングとしては成功だろう。また,今回のTGSでは世界的なスターであるペース?ウーさんも来場していたのだが,これはさすがにレベルが違った。  ちなみに,「」最大(?)の特徴はといえば,「インナーアバター」つまり下着を選択できるところにある。通常,MMORPGなどのキャラで装備を全部外していっても,マッパになることはまずない。最低限の下着が付いているのだが,DIVINAでは,その部分もお仕着せではなく変更ができるのだ。だから,水着ではなく下着ショウにしていれば,ゲームと関係ないとは言われなかっただろうに……。   カプコンのゾンビさんというと,がなぜか話題になっているようだが,こっちの人の谷間も正当に評価するべきだろう  なお,今回は助っ人して本職のカメラマンも動員した。カメラマンの増田氏には「コンパニオン全員撮ってこい」という無茶な指令が下っていたのだが(当然無理),普通撮れねーぞ? と思うようなブースのコンパニオンまで揃えてくれたのはさすがだ。  さらに,なぜか斜めフレーミングのtouge君も参加してくれたので,今回の写真集は合計509枚+αとなった。いつもの倍の分量で見ごたえもアップしているので,アイオン RMT,気合を入れてご覧あれ。ちなみに水着は後半だ。   
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ゲームサウンドクリエイター座談会,「おとや」第3回は,盛り上がりすぎて5時間オーバー。盛りだくさんの

。11月25日に発売されたニンテンドーDS専用ソフト「」の紹介が行われた。  同作は,ゲームセンターやショッピングセンターに設置されているアーケードカードゲームをDSに移植したもの。とはいえ,ゲーム性は若干変わっており,4人で遊べるアクションゲームになっている。  次のコーナーでは,「」の作曲を手がけたカプコンサウンドチームから,サウンドマネージャー岡田信弥氏とコンポーザー牧野忠義氏が登場。音楽の制作環境についてや煮詰まったときのリフレッシュ方法など,さまざまな話題のトークが繰り広げられた。 牧野氏によるとカプコン社内ではCubase(キューベース)を使用して音楽を作っているという,ugg 偽物。Windows派とMacintosh派は,個人的な好みとしては分かれてるが,会社の環境はWindowsに統一されているそうだ。  煮詰まったときの対処法は,「モンスターハンターの世界観を通じて,民族楽器に触るのがいい気分転換になる」と牧野氏が返答。とはいえ,「奥の深い楽器が多いので,それを自分で研究しつつ楽曲に落とし込むようにしている」とも答えていたので,リフレッシュといつつ,つい仕事のことを考えてしまうのかもしれない。  苦労したタイトルについては,岡田氏が「モンスターハンター2(ドス)」,牧野氏が「」と,それぞれモンハンを挙げた。その理由としては,それまで「ロックマンX」シリーズを担当していたところに,いきなりタイプのまったく違う音楽を作曲することになったためと,岡田氏は返答。「楽器そのものから勉強しなければならなかったですし,楽器の持ち味をどうやって表現するか,ゲーム音楽としてどこまでデフォルメするかが大変だった」と述べた。  牧野氏は,モンスターハンター3(tri-)で楽曲制作と同時に曲のミックスも担当したそうで,ugg,MAルームという防音設備の整った部屋に3か月ほど篭り,自分の曲を作りつつ,他メンバーの曲も並行してミックスするという作業をずっと繰り返していたそうだ。  続いて話題は,ゲーム制作中の苦労話に。牧野氏によると,モンスターハンターシリーズは曲のリテイクが多く,ディレクターや企画担当者に曲を聞いてもらう際,彼らがイメージするコンセプトからずれていると,やり直しになってしまうことが大変だったという。作曲者個人のイメージだけではなく,関係者と共に楽曲を作り上げるスタンスは,モンスターハンターの楽曲をよりマッチングさせる重要な工程であると語った
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インディーズゲームの小部屋:Room#256「To the Moon」_1

 現在放映中のとあるアニメを見ていると,主人公一行よりも,あまりに不憫なライバルキャラの境遇に深く同情してしまう筆者がお届けする「」の第256回は,Freebird Gamesの「To the Moon」を紹介する。本作は,ある老人の人生最後の願いを叶えるために,不思議な装置を使って,その老人の記憶の世界を探索していくアドベンチャーゲームだ。エレク様,頑張れ,超頑張れ!  本作の舞台となるのは,人生の最後に思い残すことなく死を迎えさせてあげるために,特別な装置を使って現実とは異なる思い出を人工的に作り出せる近未来の世界。その装置を用いて依頼主の記憶を少しずつ遡り,記憶の奥深くに思い残した願いを設定すると,その人が叶えたかった願いへと向かう架空の人生が意識の中で再生されるのだ。  この“ライフジェネレーション”のエージェントであるエヴァと,専門技術者のニールのもとにやってきた今回の依頼は,すでに昏睡状態にあるジョニーという老人の「月に行きたい」という願いを叶えてあげること。彼はなぜ,月に行きたいと願ったのか? 実際の彼はどのような人生を歩んできたのか? そして,彼の願いは果たして叶えられるのか? プレイヤーはエヴァとニールの2人を操作して,ジョニーの記憶を遡っていく。  本作は「RPGツクール」の海外版であるRPG Makerを使って制作されており,ゲーム画面だけを見ると見下ろし型のRPGのようだが,戦闘は一切ない純粋なアドベンチャーゲームとなっている。ゲームの舞台の大半はジョニーの記憶の中の世界で,マップのあちこちを探索してジョニーの思い出の品を見つけ出しながら,徐々に過去の記憶へと迫っていく。一つの年代から別の年代へと記憶を移動するときには,ちょっとしたパズルが用意されているが,それほど難解なものではないので,すぐに解けるだろう。  プレイヤーはジョニーの記憶を辿る過程で,彼と,彼の亡き妻リヴァーとの思い出に触れることになる。ネタバレになってしまうので,あまり詳しくは書けないが,物語の大きな鍵となっているのは折り紙で作ったウサギと,カモノハシのぬいぐるみ,そしてオリーブの瓶詰めだ。ゲームのあちこちで登場する,これらのアイテムが持つ意味を理解したとき,Buy Diablo 3 Gold,月に行きたいと願ったジョニーの人生に隠された,すべての謎が明らかにされる。  過去の回想シーンをメインにしたストーリーは,全体的にどこか切なく,大どんでん返しの末に迎えるラストでは思わず涙ぐんでしまうこと間違いなし。また,「」のエンディングテーマでおなじみのローラ,Diablo3 Gold?シギハラ(Laura Shigihara)さんが歌うテーマ曲を始めとした,心に染みる楽曲の数々も,本作の大きな魅力となっている。そんな本作の日本語版は,にて980円(税込)で発売中。英語ではつかみにくかった細かいニュアンスがすんなりと頭に入ってくる,分かりやすい日本語訳が好印象で,英語が苦手でプレイをためらっていたという人にもオススメの一本だ。 ■「To the Moon」公式サイト
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2013年1月22日火曜日

クルマゲー向けコクピットからヘッドセット,ゲームパッド,キャプチャカードまで。会場で見かけたハード

 柧━博`ムショウ2012の会場には,今年もゲーマー向け周辺機器メーカーが複数出展。全体としてはプロゲーマー参加のイベントが目立っていたが,周辺機器自体の展示にも注目すべきものがあったので,それらをまとめてお伝えしてみたい。  なお,Razerが柧━博`ムショウ2012に合わせてアーケードスティックの進捗状況を明らかにし(),β版サンプルを展示していたが,それについては別途お伝えする予定だ。また,Turtle BeachのWii U対応ヘッドセットはで紹介済みなので,こちらも本稿では割愛する。 ロッソモデロ ロッソモデロブース GTDはフレームとバケットシートのセット。ブースでは来場者が実際に試せるようになっていた。GTDの下,赤い絨毯の上に敷かれている赤いシート(※より濃い赤の部分)は,プライドオブソウル RMT,畳一畳分の大きさとのこと 自動車用のアフターパーツメーカーでありながら,「担当者のクルマゲーム好きが高じ,工場で部品を組み合わせて試作品を作ってみたら,ラスティハーツ RMT,これがかなり良かった」とのことで,これをステアリングコントローラの台座となるフレームとバケットシートによる「GTD」(GT Drive)として製品化してしまったロッソモデロ。1年半ほど前に第1弾製品を投入後,チューニングカー関連のイベント「柧━`トサロン」には出展していたそうだが,柧━博`ムショウには今回が初参加となる。  ブースには,第1弾製品となる「GTD-RS」だけでなく,2012年モデルとなる「GTD-speci」「GTD-codeALFA」が並んでいた。いずれもかなり大きいのだが,「畳一畳分のスペースに,ゲーム機ともどもセットできる」(ロッソモデロ)のがウリだそうだ。  いずれの製品も,Thrustmasterの「」やLogitech(ロジクール)の「」「」,Fanatecの「Forza Motorsport CSR Elite」「Forza Motorsport CSR」など,市販されているステアリングコントローラに広く対応するとのこと。以下,写真とキャプションで説明してみたい。 ロッソモデロの第1弾製品たるGTD-RS(の特別版赤モデル)に,T500 RSおよび専用シフトユニットが取り付けられた状態。有償オプションのフットレスト「GT FOOTREST」やディスプレイ台「GTD TV MONITOR RACK」,シフト台「GTD SHIFT BASE RS」も装着済みだ
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カードゲーム「ペアペア連想ゲーム 完全日本語版」が11月30日に発売_1

ペアペア連想ゲーム 完全日本語版配信元アークライトゲームズ配信日2012/11/02 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ◆ヒントを頼りにあなたのペアを見つけ出す! 各プレイヤーは自分に配られたお題となる言葉から、単語を連想して発表しますそれぞれの単語をヒントにして、自分と同じお題のプレイヤー、つまり自分の「ペア」を探し出すのです。ペア同士でお互いに気づけばポイント獲得,IXA RMT! ところが、お題がなくペアもいない単独プレイヤーも混ざっています。単独プレイヤーは他のプレイヤーにペアだと思わせることでポイントを獲得できるため、みんなを惑わせゲームを盛り上げます! ◆大人から子供まで! 感性のリンクが嬉しい! 発想力と想像力を駆使してペアを探しましょう! 気心の知れた友人同士でプレイすれば、飛び出すヒントに思わずクスり。初めて遊ぶ人とでも、色々な発見が楽しめてすぐに仲良くなれるかも!? 遊ぶたびに展開が変わり、何度でも楽しめるコミュニケーション?ゲームです! ●プレイ人数:4?8人 ●プレイ時間:45分 ●対象年齢:10歳以上 ●難易度:★☆☆☆☆☆ 例)あなたのお題は「月」、他のプレイヤーからのヒントはそれぞれ【やわらかい】、【白い】、【夜】。さて、あなたのペアは誰? そしてあなたはどんなヒントを出す? ●ゲームデザイナー:エリック?ニールセン、アンドレア?マイアー ●代表作:『AdAct』、『Hossa!』 【ペアペア連想ゲーム 完全日本語版】 ■本体価格:\3,800(税込価格:\3,990) ■商品ジャンル:カードゲーム ■発売元:株式会社アークライト ■JANコード:4542325310403 ■納品日:11月28日(水)予定 ■発売日:11月30日(金)予定 ■注文単位:カートン単位 ■箱サイズ:約250×250×,arado rmt;60mm ■????入数:5個 <ボードゲーム情報書籍> ■世界中で愛されるボードゲームの楽しさをナビゲーション! 11月27日(火)より全国の書店で発売 静かなブームになっているボードゲームの楽しさを、紹介記事とレビューによって深く考察する専門書籍、それが『ボードゲームナビ』です! ●ボードゲームメーカーでもあるアークライトの企画編集! ●スピーディーかつ正確なボードゲーム情報をよむならこの一冊! ●世界最大のボードゲームイベント『エッセン?シュピール2012』の情報や、国内の最新ボードゲーム情報など、読んで面白くためになるコラムも満載! 【主な特集記事】 特集1 エッセン?シュピール2012大特集 特集2 鈴木銀一郎特集 ?新作レビュー ?同人ゲームレビュー ?安田均、鈴木銀一郎、フーゴ?ハルなどのコラムも満載! 【ボードゲームナビ 2012-03】 ●商品ジャンル:ボードゲーム専門書籍 ●判型:B5判 ●頁数:96ページ(カラー16ページ/モノクロ80ページ) ●発行部数:3,500部(予定) ●商品価格:\1,600 ●税込価格:\1,680 ●商品納品日:2012年11月22日(木)予定 ●商品発売日:2012年11月27日(火)予定 ●ISBN:978-4-7753-1075-5 ●発行:株式会社 新紀元社※書籍として全国の書店でも発売。 ●企画?編集:株式会社アークライト ●公式サイト:
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2013年1月20日日曜日

インディーズゲームの小部屋:Room#230「Dynamite Jack」_1

 この記事が掲載される頃には,世界中でされているかと思うと気が気でない筆者がお届けする「」の第230回は,ダイナマイト一つで鉱山からの脱出を目指す「Dynamite Jack」を紹介する。本作は,敵に捕らわれ,鉱山で強制労働させられていた主人公を操作し,ひたすら敵の目から逃れつつ,行く手を塞ぐ壁や仕掛けをダイナマイトで爆破して出口を目指すという,メタルギアとボンバーマンを足して2で割ったようなステルスアクションゲームだ。いやあ,Witch doctorの怪しげな雰囲気がいいですよね。  これ以上ないくらいシンプルなストーリーの本作だが,キャラクターの操作も非常に分かりやすく,方向キーで縦横無尽にマップを移動しつつ,ZキーでフラッシュライトのON/OFFの切り替え,Spaceバーでダイナマイトの設置/起爆を行うというもの。舞台が鉱山ということもあって,フラッシュライトなしでは真っ暗で何も見通せない場所が多いが,フラッシュライトの明かりをつけていると敵に自分の居場所を知らせることになるので,小まめにON/OFFを切り替えるようにしよう。  また,本作のキモであるダイナマイトは一度に1つしか設置できず,Spaceバーを押すとその場に設置,もう一度Spaceバーを押すと起爆という流れになっている。これを使って,通路を塞いでいる壁や仕掛けをドカーンと爆破しながらゴールを目指すのがゲームの目的だ。ダイナマイトは単にオブジェクトを破壊するだけでなく,敵を爆発に巻き込んで倒すことにも利用できる。ただし,自分が爆発に巻き込まれるとミスとなってしまうので,取り扱いには十分注意してほしい。  とはいえ,最も注意すべきなのはもちろん,マップ上をうろついている敵の警備員やモンスターだ。フラッシュライトを持って巡回している警備員は,一定のルートを往復しているので,アイオン RMT,じっくり観察してパターンを見極めれば,隙を突いてやり過ごすこともできるはず。焦ってフラッシュライトの範囲内に踏み込むと,文字どおり一瞬で撃ち殺されてしまうが,裏を返せば,フラッシュライトを浴びない限りはかなり近づいても大丈夫だ。また,警備員はこちらのフラッシュライトに反応するので,近づくときには忘れずにスイッチを切っておくべし。  ある程度ゲームを進めると登場するモンスターは,警備員とは逆に特定の巡回ルートを持たず,真っ暗闇の中でも的確に主人公を追いかけてくるイヤな相手だ。ただし,こちらはフラッシュライトの光を当てると怖がって逃げていく習性があるので,接近される前に追い払ってしまうといいだろう。上述のとおり,どちらの敵もダイナマイトで倒せるので,後顧の憂いを絶つためにも始末してしまいたいところ……なのだが,ダイナマイトは一度に1発しか使えないので,なかなか思いどおりにはいかない。  しかもダイナマイトを爆発させると,その音に引き付けられて周囲の敵が集まってくるのが困りものだ。考えてみれば当たり前のことだが,そもそも隠密行動とダイナマイトは相性が悪すぎるわけで,隠れて逃げ回るつもりなら,ダイナマイトなんて使うべきじゃないよね……。しかし,爆発音に反応するという行動パターンを逆手にとって敵を集め,一網打尽に吹き飛ばしてしまえば,こっちのもの。一人残らず敵を倒せば,あとは大手を振ってマップを探索できる,リネージュ2 RMT。あれ? これって一応ステルスゲームだよね?  まるでボンバーマンとメタルギアをミックスさせたような本作だが,単純明快なルールと,隠れる/爆破するというメリハリの利きまくったゲーム性が高い中毒性を生み出しており,失敗してもついつい先を遊びたくなる一本に仕上がっている。あらかじめ用意された全28ステージのほか,ステージエディット機能もあり,ほかのプレイヤーが作成したマップを手軽にプレイできる仕組みも用意されているので,じっくり遊びたいという人にもお勧めしたい作品だ。そんな本作の製品版は,通常価格4.99ドルのところ,現在はセール価格の3.99ドルにてSteamで発売中。興味を持った人は,この機会にぜひどうぞ。 ■「Dynamite Jack」公式サイト
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